미션
미션은 베이즈에서 활동하다 보면 자동으로 달성되는 목표입니다. 조건을 채우면 보상 크레딧이 바로 지급됩니다. 따로 신청하거나 받기 버튼을 누를 필요가 없습니다.
미션마다 상세 페이지가 있습니다. 무엇을 배우는 미션인지, 무엇을 하면 통과인지, 어떤 순서로 하면 되는지를 읽고 그 자리에서 해당 화면으로 이동할 수 있습니다.
개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 진입점 | 데스크톱은 상단 내비게이션의 트로피 아이콘, 모바일은 좌측 메뉴의 미션 행 |
| 전체 미션 | 팝오버 아래 전체 보기 링크 또는 학습 화면의 전체 미션 카드 |
| 달성 방식 | 플랫폼 사용 기록을 자동으로 세어 목표치에 도달하면 달성 |
| 보상 | 미션마다 정해진 크레딧이 자동 지급 |
| 보상 유효 기간 | 지급된 크레딧은 1년간 사용할 수 있습니다 |
| 활성 정책 | 조직이 미션 기능을 사용하는 경우에만 표시됩니다 |
시작하기
- 상단 내비게이션의 트로피 아이콘을 누르면 미션 팝오버가 열립니다.
- 팝오버에서 달성 개수, 받은 크레딧, 남은 보상을 한눈에 확인합니다.
- 각 미션 줄에는 현재 진행률이
현재 / 목표로 표시됩니다. - 목표에 도달하면 축하 화면이 뜨고, 보상 크레딧이 잔액에 더해집니다.
새로 달성한 미션이 있으면 아이콘에 개수가 표시됩니다.
모바일에서는 상단 내비게이션이 숨겨지므로 트로피 아이콘 대신 좌측 메뉴를 열어 미션 행을 누릅니다. 이 행은 전체 미션 화면으로 바로 이동합니다.
팝오버의 전체 보기 링크는 조직이 학습 기능을 함께 사용하고, 필수 교육을 이수하는 중이 아닐 때 보입니다. 링크가 없어도 팝오버에서 모든 미션과 진행률을 확인할 수 있습니다.
활용하기
전체 미션 화면
전체 미션은 조직에 열려 있는 미션을 한 화면에 카드로 보여줍니다.
- 난이도별 구역: 비기너 → 챌린저 → 마스터 순으로 묶입니다. 난이도가 정해지지 않은 미션은 그 외 구역에 모입니다. 난이도가 하나도 지정되지 않은 조직에서는 구역 없이 한 판으로 보입니다.
- 정렬: 각 구역 안에서는 보상이 높은 미션이 먼저 옵니다.
- 상태 거르기: 전체 · 진행 중 · 달성 완료 중에서 고릅니다.
- 메달: 미션이 세는 행동에 맞는 아이콘이 그려지고, 달성한 미션은 체크 표시로 바뀝니다. 같은 행동을 세는 미션끼리는 같은 아이콘을 씁니다.
카드를 누르면 그 미션의 상세 페이지로 이동합니다.
미션 상세 페이지
상세 페이지는 두 부분으로 나뉩니다.
미션 수행 절차 — 관리자가 등록한 단계를 번호 순서대로 보여줍니다. 순서대로 따라 하면 미션이 자동으로 완료 처리됩니다. 절차가 등록되지 않은 미션도 있습니다. 이때도 베이즈에서 활동하다 보면 자동으로 달성되므로 진행 상황과 이동 버튼만 표시됩니다.
요약 카드 — 절차 옆(좁은 화면에서는 위)에 붙어 함께 스크롤됩니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 완료 보상 | 받을 크레딧, 이미 받았다면 받은 크레딧 |
| 교육 목표 | 이 미션으로 무엇을 익히는지 |
| 통과 기준 | 무엇을 하면 통과인지 |
| 난이도 | 비기너 · 챌린저 · 마스터 |
| 이동 버튼 | 미션을 수행할 화면으로 바로 이동 |
교육 목표·통과 기준·난이도는 등록된 경우에만 표시됩니다. 이동 버튼은 조직이 해당 기능을 사용할 때만 나타납니다. 예를 들어 영상 생성을 쓰지 않는 조직에서는 영상 미션에 버튼이 붙지 않습니다.
미션이 세는 행동
미션은 다음 20가지 중 하나를 셉니다. 어떤 미션이 열려 있는지는 조직마다 다릅니다.
| 측정 기준 | 세는 시점 |
|---|---|
| 대화 횟수 | 대화 한 턴을 마칠 때마다 |
| 챗봇 생성 | 챗봇을 새로 만들 때마다 |
| 이미지 생성 | 이미지가 완성될 때마다 |
| 영상 생성 | 영상이 완성될 때마다 |
| 자료 업로드 | 파일을 올릴 때마다 |
| 데이터 연동 | 챗봇에 외부 데이터 연동을 붙일 때마다 |
| 문서 생성 | 프레젠테이션을 만들 때마다 |
| 딥리서치 완료 | Deep Research가 완료될 때마다 |
| 웹 검색 | 웹 검색이 쓰인 대화 턴을 마칠 때마다 |
| 멀티 모델 비교 | 비교할 챗봇을 고를 때마다 |
| Korea in Data 사용 | Korea in Data 답변이 끝날 때마다 |
| Univ in Data 사용 | Univ in Data 답변이 끝날 때마다 |
| Law in Data 사용 | Law in Data 답변이 끝날 때마다 |
| 음악 생성 | Super Agent로 음악을 만들 때마다 |
| 음성 생성 | Super Agent로 음성을 만들 때마다 |
| 학습자료 생성 | 학습자료 생성이 끝날 때마다 |
| 음성 대화(1분 이상) | 1분 이상 이어진 음성 대화를 마칠 때마다 |
| 워크플로우 게시(5노드 이상) | 노드 5개 이상인 워크플로우를 게시할 때마다 |
| 프로젝트 생성 | 프로젝트를 만들 때마다 |
| 메모리 갱신 | 메모리가 갱신될 때마다 |
진행률은 목표치까지만 표시됩니다. 목표를 훨씬 넘겨도
10 / 10 처럼 보입니다.달성 알림
미션을 달성하면 알림함에 한 줄이 쌓이고, 화면에도 축하가 바로 뜹니다. 알림을 누르면 그 미션의 상세 페이지로 이동합니다.
한 미션의 달성 알림은 한 번만 옵니다. 여러 기기나 여러 탭에서 동시에 열어 두어도 축하가 두 번 뜨지 않습니다. 축하 화면을 봤다는 것과 알림함을 열어 봤다는 것은 따로 기록되므로, 축하만 보고 알림함을 열지 않으면 종 아이콘의 안 읽음 표시는 그대로 남습니다.
크레딧이 지급되지 않는 경우
미션을 달성했는데 미지급으로 표시될 수 있습니다. 달성 기록 자체는 남습니다.
| 표시 | 이유 |
|---|---|
| 조직의 보상 예산 소진 | 조직에 배정된 보상 예산을 모두 사용했습니다 |
| 1인 보상 한도 도달 | 한 사람이 받을 수 있는 보상 한도에 도달했습니다 |
| 요금제 미해당 | 현재 요금제에서는 미션 보상이 지급되지 않습니다 |
보상 예산과 1인 한도는 조직 관리자가 정합니다. 자세한 내용은 조직 관리자에게 문의하세요.
보상 크레딧이 원래 0인 미션은 미지급이 아닙니다. 달성 표시만 남고 크레딧 안내는 나오지 않습니다.
자주 묻는 질문
보상을 받으려면 무엇을 눌러야 하나요?
아무것도 누르지 않아도 됩니다. 조건을 채우는 즉시 자동으로 지급됩니다.
미션 팝오버가 보이지 않습니다.
조직이 미션 기능을 사용하지 않는 경우 아이콘 자체가 표시되지 않습니다.
미션 목록이 비어 있습니다.
조직 관리자가 아직 미션을 등록하지 않은 상태입니다. 등록되면 팝오버에 바로 표시됩니다.
상세 페이지에 수행 절차가 없습니다.
절차는 조직 관리자가 등록하는 항목입니다. 없어도 미션은 그대로 자동 달성됩니다.
상세 페이지에 이동 버튼이 없습니다.
조직이 그 기능을 사용하지 않거나, 회원님에게 그 기능 권한이 없는 경우입니다. 절차를 읽는 것은 그대로 가능합니다.
받은 보상 크레딧은 언제까지 쓸 수 있나요?
지급일로부터 1년입니다.
미션 내용이 갑자기 바뀌었습니다.
조직이 자체 미션 세트를 만들면 공통 기본 세트 대신 조직 전용 미션만 표시됩니다.
마지막 수정 날짜: Aug 28, 2026

